BambuStudio/libigl/igl/list_to_matrix.cpp

176 lines
12 KiB
C++

// This file is part of libigl, a simple c++ geometry processing library.
//
// Copyright (C) 2013 Alec Jacobson <alecjacobson@gmail.com>
//
// This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public License
// v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file, You can
// obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
#include "list_to_matrix.h"
#include <cassert>
#include <cstdio>
#include <Eigen/Dense>
#include "max_size.h"
#include "min_size.h"
template <typename T, typename Derived>
IGL_INLINE bool igl::list_to_matrix(const std::vector<std::vector<T > > & V,Eigen::PlainObjectBase<Derived>& M)
{
// number of rows
int m = V.size();
if(m == 0)
{
M.resize(0,0);
return true;
}
// number of columns
int n = igl::min_size(V);
if(n != igl::max_size(V))
{
return false;
}
assert(n != -1);
// Resize output
M.resize(m,n);
// Loop over rows
for(int i = 0;i<m;i++)
{
// Loop over cols
for(int j = 0;j<n;j++)
{
M(i,j) = V[i][j];
}
}
return true;
}
template <typename T, typename Derived>
IGL_INLINE bool igl::list_to_matrix(
const std::vector<std::vector<T > > & V,
const int n,
const T & padding,
Eigen::PlainObjectBase<Derived>& M)
{
const int m = V.size();
M.resize(m,n);
for(int i = 0;i<m;i++)
{
const auto & row = V[i];
if(row.size()>n)
{
return false;
}
int j = 0;
for(;j<row.size();j++)
{
M(i,j) = row[j];
}
for(;j<n;j++)
{
M(i,j) = padding;
}
}
return true;
}
template <typename T, typename Derived>
IGL_INLINE bool igl::list_to_matrix(const std::vector<T > & V,Eigen::PlainObjectBase<Derived>& M)
{
// number of rows
int m = V.size();
if(m == 0)
{
//fprintf(stderr,"Error: list_to_matrix() list is empty()\n");
//return false;
if(Derived::ColsAtCompileTime == 1)
{
M.resize(0,1);
}else if(Derived::RowsAtCompileTime == 1)
{
M.resize(1,0);
}else
{
M.resize(0,0);
}
return true;
}
// Resize output
if(Derived::RowsAtCompileTime == 1)
{
M.resize(1,m);
}else
{
M.resize(m,1);
}
// Loop over rows
for(int i = 0;i<m;i++)
{
M(i) = V[i];
}
return true;
}
#ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
// Explicit template instantiation
// generated by autoexplicit.sh
template bool igl::list_to_matrix<double, Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3> >(std::vector<std::vector<double, std::allocator<double> >, std::allocator<std::vector<double, std::allocator<double> > > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3> >&);
// generated by autoexplicit.sh
// generated by autoexplicit.sh
// generated by autoexplicit.sh
template bool igl::list_to_matrix<long, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(std::vector<std::vector<long, std::allocator<long> >, std::allocator<std::vector<long, std::allocator<long> > > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template bool igl::list_to_matrix<bool, Eigen::Array<bool, -1, 3, 0, -1, 3> >(std::vector<std::vector<bool, std::allocator<bool> >, std::allocator<std::vector<bool, std::allocator<bool> > > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Array<bool, -1, 3, 0, -1, 3> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template bool igl::list_to_matrix<double, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> >(std::vector<std::vector<double, std::allocator<double> >, std::allocator<std::vector<double, std::allocator<double> > > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template bool igl::list_to_matrix<int, Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2> >(std::vector<std::vector<int, std::allocator<int> >, std::allocator<std::vector<int, std::allocator<int> > > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template bool igl::list_to_matrix<double, Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2> >(std::vector<std::vector<double, std::allocator<double> >, std::allocator<std::vector<double, std::allocator<double> > > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template bool igl::list_to_matrix<double, Eigen::Matrix<double, 4, 1, 0, 4, 1> >(std::vector<double, std::allocator<double> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, 4, 1, 0, 4, 1> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template bool igl::list_to_matrix<double, Eigen::Matrix<double, 3, 1, 0, 3, 1> >(std::vector<double, std::allocator<double> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, 3, 1, 0, 3, 1> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template bool igl::list_to_matrix<double, Eigen::Matrix<double, 2, 1, 0, 2, 1> >(std::vector<double, std::allocator<double> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, 2, 1, 0, 2, 1> >&);
template bool igl::list_to_matrix<double, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >(std::vector<std::vector<double, std::allocator<double> >, std::allocator<std::vector<double, std::allocator<double> > > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >&);
template bool igl::list_to_matrix<double, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3> >(std::vector<std::vector<double, std::allocator<double> >, std::allocator<std::vector<double, std::allocator<double> > > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3> >&);
template bool igl::list_to_matrix<double, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(std::vector<std::vector<double, std::allocator<double> >, std::allocator<std::vector<double, std::allocator<double> > > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template bool igl::list_to_matrix<int, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> >(std::vector<std::vector<int, std::allocator<int> >, std::allocator<std::vector<int, std::allocator<int> > > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> >&);
template bool igl::list_to_matrix<int, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(std::vector<std::vector<int, std::allocator<int> >, std::allocator<std::vector<int, std::allocator<int> > > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template bool igl::list_to_matrix<int, Eigen::Matrix<unsigned int, -1, -1, 1, -1, -1> >(std::vector<std::vector<int, std::allocator<int> >, std::allocator<std::vector<int, std::allocator<int> > > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<unsigned int, -1, -1, 1, -1, -1> >&);
template bool igl::list_to_matrix<double, Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> >(std::vector<std::vector<double, std::allocator<double> >, std::allocator<std::vector<double, std::allocator<double> > > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> >&);
template bool igl::list_to_matrix<float, Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> >(std::vector<std::vector<float, std::allocator<float> >, std::allocator<std::vector<float, std::allocator<float> > > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> >&);
template bool igl::list_to_matrix<unsigned int, Eigen::Matrix<unsigned int, -1, 3, 1, -1, 3> >(std::vector<std::vector<unsigned int, std::allocator<unsigned int> >, std::allocator<std::vector<unsigned int, std::allocator<unsigned int> > > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<unsigned int, -1, 3, 1, -1, 3> >&);
template bool igl::list_to_matrix<int, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(std::vector<int, std::allocator<int> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
template bool igl::list_to_matrix<unsigned long, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(std::vector<unsigned long, std::allocator<unsigned long> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
template bool igl::list_to_matrix<float, Eigen::Matrix<float, -1, -1, 0, -1, -1> >(std::vector<std::vector<float, std::allocator<float> >, std::allocator<std::vector<float, std::allocator<float> > > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template bool igl::list_to_matrix<bool, Eigen::Array<bool, -1, 1, 0, -1, 1> >(std::vector<bool, std::allocator<bool> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Array<bool, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
template bool igl::list_to_matrix<bool, Eigen::Array<bool, -1, -1, 0, -1, -1> >(std::vector<std::vector<bool, std::allocator<bool> >, std::allocator<std::vector<bool, std::allocator<bool> > > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Array<bool, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template bool igl::list_to_matrix<bool, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(std::vector<bool, std::allocator<bool> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template bool igl::list_to_matrix<bool, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(std::vector<std::vector<bool, std::allocator<bool> >, std::allocator<std::vector<bool, std::allocator<bool> > > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template bool igl::list_to_matrix<double, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(std::vector<double, std::allocator<double> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
template bool igl::list_to_matrix<double, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(std::vector<double, std::allocator<double> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template bool igl::list_to_matrix<int, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(std::vector<int, std::allocator<int> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template bool igl::list_to_matrix<unsigned long, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(std::vector<unsigned long, std::allocator<unsigned long> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template bool igl::list_to_matrix<int, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3> >(std::vector<std::vector<int, std::allocator<int> >, std::allocator<std::vector<int, std::allocator<int> > > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3> >&);
template bool igl::list_to_matrix<unsigned long, Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1> >(std::vector<unsigned long, std::allocator<unsigned long> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
#ifdef WIN32
template bool igl::list_to_matrix<double, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(std::vector<double, std::allocator<double> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template bool igl::list_to_matrix<double, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(std::vector<double, std::allocator<double> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template bool igl::list_to_matrix<double, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(std::vector<double, std::allocator<double> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template bool igl::list_to_matrix<double, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(std::vector<double, std::allocator<double> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template bool igl::list_to_matrix<unsigned __int64, class Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(class std::vector<unsigned __int64, class std::allocator<unsigned __int64> > const &, class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > &);
template bool igl::list_to_matrix<unsigned __int64,class Eigen::Matrix<__int64,-1,1,0,-1,1> >(class std::vector<unsigned __int64,class std::allocator<unsigned __int64> > const &,class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<__int64,-1,1,0,-1,1> > &);
template bool igl::list_to_matrix<unsigned __int64,class Eigen::Matrix<long,-1,1,0,-1,1> >(class std::vector<unsigned __int64,class std::allocator<unsigned __int64> > const &,class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<long,-1,1,0,-1,1> > &);
template bool igl::list_to_matrix<unsigned long long,class Eigen::Matrix<int,-1,1,0,-1,1> >(class std::vector<unsigned long long,class std::allocator<unsigned long long> > const &,class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<int,-1,1,0,-1,1> > &);
template bool igl::list_to_matrix<unsigned long, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(std::vector<unsigned long, std::allocator<unsigned long> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
#endif
#endif